ニックネーム:Takelph
隠居鍛冶屋の旅日記(主にゲームという名の仮想現実内で)

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2013年09月14日(土)
ThinkPad X200のFan Error
 お久しぶりです。まぁ、生きてますよ?

 ゲームのほうは相変わらずGBC版Wiz1だけをちょこちょことやっております。盗賊団プレイは、とうとう妥協して司教のRandisを入れてしまいました。何度か全滅もしましたが、第3パーティーまでマスタークラスに育て、カエルの剣と炎の杖も相当数そろえたお陰で第1パーティーはB10Fの探索にも乗り出してそこそこ戦えてます。でもグレたさんやマイるさん一行に出会ったら壊滅できるので結構綱渡りです。あと嫌なのはヴァンパイア共ですね。SnatchとHaplusはたびたび2Lvのドレインを受けて、すでにLv16のRandis以下のレベルとなってしまいました。ドレインを受けていないNimble5がLv24なので実に経験値を1/3ぐらいに減らしています。そんな中、一度だけ某魔術師の執務室前まで行けたのですが、逃げ帰ってしまいました。某魔術師はメイジマッシャーの加護を加えたカエルの剣でなんとかなるとしても、ZILWANなしで某不死王に勝てる気がしません。

 それはそうとしてWindowsXPのサポートも切れる今頃になってようやくWindows7マシンを手に入れました。中古のThinkPad X200です。ソフマップで29800円で売ってたのを、店で動作チェックしてもらったら無線LANが上手く作動しなかったので27000円にしてもらって購入しました。この時点では、この夏の猛暑で熱暴走してフリーズするようになった嫁PCの代替機にするつもりで有線でしか使うつもりがなかったのです。どうも無線LANのスイッチがしっかりはまっていなかっただけで何度か動かしていたら無線LANもちゃんと使えました。結局、嫁はノートは嫌だというし、暑さが和らいできたら嫁PCも持ち直してきたのでそのまま私が使うことに。

 で、今の単身赴任先にネットがないのでJ:COMのWiMAXを契約してしまいました。どこでもネットに繋げるというのはすごく便利です。そんな感じで楽しいモバイル生活を満喫していたのですが、ある日CPUファンがプツッと音を立てた後、沈黙してしまいました。排熱口がものすごく熱くなってきたので怖くなって一度シャットダウン。翌朝つけてみたところ起動したと思ったら画面左上にFan Errorと出てまたすぐ終了してしまいました。

 どうもCPUファンが逝かれてしまったようです。ThinkPadはCPUファンがちゃんと動作しないと起動すらままならないのですね。ネットで「X200 Fan Error」で調べたところ結構頻発する問題のようです。Lenovoに修理を依頼すると10000円以上かかるようだし、新しいCPUファンを購入して自力で交換するにしても4000円ぐらいはかかりそう。ただ、いくつか解体して掃除をするだけで直ったという事例もあるようなのでLenovoのサイトで解説をみながら解体してみることにしました。プラスドライバー1本でできるのはよいことです。HDDも液晶パネルも取り外し、マザーボードを取り出してようやくCPUファンを外せる状態にまで持っていって、ファミリーコンピューターカセット時代からの伝統のセルフエアーダスターでフーフーしたところ、ファンはちゃんと回転するようで目立ったゴミも見当たらない様子。一応できるだけホコリをとり、ケーブル類をしっかりと挿し直してもう一度組み立てます。無事に元に戻り、祈りを込めて電源投入。

 直った!CPUファンはしっかりと回っておりFan Errorも出ませんでした。またなる可能性はありますが、一度この解体を経験しておけば次はそれほど苦労しないでしょう。物理的に壊れたらまぁ交換しかないですがそれも何とかできそうです。
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2012年07月13日(金)
GBC版Wiz1: またもや盗賊団プレイ
 お久しぶりです。全くもって新年の決意もどこへやら更新しないまま半年が過ぎてしまいました。ええと、実はその間にまた引っ越しました。この引越しにともない、このblogは前回同様に引越さずに済んだのですが、HPのほうは引越さざるをえませんでした。というわけでHPのほうにリンクをはってくださっている方、アドレスの変更をお願いいたします。まだ、BBSとかの設定やリンク切れを修正していませんけどそのうち戻します(多分)。

Takelph's Ultima Diary: http://www.earth.zaq.jp/takelph/
Grand Dukedom of Matias: http://www.earth.zaq.jp/takelph/GDM.html

 さて、前置き(本題ともいう)はこれぐらいにしてタイトルのネタですが、Twitter上でぽつぽつとつぶやいておりますように、この1月からGBC版Wiz1の盗賊団プレイを再開しております。  盗賊団プレイというのは、ボーナス一発振りの人間盗賊のみで開始して、クリアをめざすというものです。財宝が眠る迷宮に挑む輩というのは須らく盗賊なわけで、リアリティーのあるロールプレイを志す私としてはよいテーマですし、ゲームプレイに縛りを設けるという意味においても、魔法は使えないが拾った魔法アイテムをうまく活かす、直接攻撃はいまいちだけど後衛も隠れることで奇襲攻撃ができるようになり攻撃力があがるなど、工夫次第ではそれなりに戦えることから、M属性の人間にとっては程よい刺激になり得ます。私の場合、条件を満たせば上級職へのみ転職を許可するという緩い救済措置を設けておりますが、今回やっているGBC版では特性値の上がりが非常に悪いため、人間では司教の条件でさえも茨の道です。最終的には盗賊の短剣を手にいれて忍者に転職し、抜群の攻撃力を楽しむことができると期待していますが。

 これまでに何度か他のシナリオでも盗賊団プレイを目指したことがあります。たとえば、更新が途絶えている「満月王の子供たち」のプレイでも序盤ではやっていたのですが、途中で挫折しました。(プレイ日記ではそこまでいってませんけど。)また某所でリプレイを書いたように「THE LAST BATTLE OF ニンジャ」でも途中まで試みましたが、途中で盗賊のみの攻略を諦めて2ndパーティーとしてオーソドックスな戦戦戦僧盗魔を作ってしまいました。あの高坂さんですら、かつてFC版のIで盗賊団プレイを志しておられますが、途中で挫折しています。
 このように中々成功しない盗賊団プレイではありますが、今回やっているGBC版では、従来のFC版やPC版と比べて有利な要素があります。

・ちりょう薬、どくけしが従来の価格の10分の1で無限に販売されている。

 これは大きいです。今まで盗賊団プレイを志してきたときに一番苦しかったのが序盤の宿代の確保です。低レベルのうちは、一回の戦闘でうけるダメージ総量を回復するのにかかる宿代分がその戦闘で得られないということが非常によくありました。しかし、ちりょう薬がこの値段であれば、宿で一番安い簡易寝台でも10G=1HPずつしか回復できないのに対して、10Gのちりょう薬でDIOSを使えば、10G=4.5HPを回復でき、かつ老化も受けない。  序盤で苦しむ毒も、どくけしがこの値段であれば、恐れるに足りません。ともかく、これのお陰でB1Fでは、僧侶がいなくても何とかなります。ただB2Fからは、ゾンビやガスクラウドなど麻痺をしてくる敵が現れます。麻痺はDIALKOがないと治療は寺院に頼らざるを得ないためなかなか厳しいのですが、実はこれにも救済措置が準備されていました。

・KATINOで眠らされると麻痺が解ける。

 システム的には麻痺の状態が睡眠の状態で上書きされるということなんでしょうが、敢えてRP的に捉えるなら、睡眠をとることで麻痺が治るということでしょうか(それなら宿屋で寝ても治りそうなものだが。)まぁともかく、僧侶のDIALKOがなくともこれのお陰で探索中に麻痺しても自力で治せる可能性があります。あまりこれに頼ろうとするとKATINO目当てでガスクラウドと戦って逆に直接攻撃で麻痺を受けて麻痺で全滅するなどという間抜けなことにもなりますが。

・盗賊は隠れることで奇襲攻撃ができるようになる。

 これは本来、Wiz#5からの要素ですがGBC版ではこれが採用されているため、後衛の盗賊でも、1ターン使って隠れることで攻撃に参加できますし、奇襲攻撃になるのでダメージそのものも高くなります。ただし、隠れることができるの1回の戦闘で1回だけなので途中で見つかってしまうとやることがなくなりますが。

・盗賊用の武器や防具が追加されている。

 従来のWiz#1に比べて、盗賊も使える武器防具が増えています。特にB4Fで確実に入手できるカエルの剣はありがたいですね。それをいえば、ほかの機種版でもそうですが、#1の場合、モンスター配備センターで確実に手に入るものに炎の杖があるのもありがたいです。MAHALITOだけでも好きに使えると大分違いますから。

・倍打は装備しなくても効果あり

 盗賊が装備できない武器に倍打効果がついているものがありますよね。へびのメイスとか、ワースレイヤーとかドラゴンスレイヤー。これが装備しなくても持っているだけで効果があるらしいです。だから盗賊でも恩恵に預かれるということです。地味ですが凄いことですね。


と、まぁそんな理由をつけて自分を励ましつつ、盗賊のみでブルーリボンをgetしました。死亡回数は全キャラクター分あわせると100回ぐらいになりますが、灰からの失敗によるロストはまだ1人だけです。この分ならワードナも行けるかもなどと思いつつ続けています。

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| Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord |
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2012年01月03日(火)
2012年、年頭のご挨拶
 昨年は、個人的には、転勤、引越し、社会的にも地震、原発、節電と生活に大きな変化のあった年でした。そんな中、このブログも移転が危ぶまれたりもしましたが、幸いにも移転をせずに済ませることができました。しかし、プレイ時間が中々取れず更新が滞り勝ちなのは相変わらずでした。

 さて、今年の豊富としましては、「THE LAST BATTLE OF 青銅聖闘士」の完結を目指します。何気に私のプレイ日記で完結したものは未だになかったりします。せめて一つだけでもきちんとケリをつけないと中途半端な人間というレッテルが貼られてしまいそうです。(もう貼られているけど。)今年こそ完結させたいという意味も込めて今年の新年のご挨拶は、この方にお願いすることにしました。


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2011年08月20日(土)
Wizardry: THE LAST BATTLE OF ニンジャ プレイリスト

 五つの試練のユーザーシナリオは、本当にプレイしたいシナリオが目白押しで嬉しい悲鳴なんですが、私が某所で奨められて最初にリプレイを連載したユーザーシナリオがこれです。(この時初めてHaplus名義を使いました。)これでもショートシナリオに入るようですが私にとっては十分ボリュームもあり、作者の松友健氏のHP駄人間生誕に楽しい解説ページがあったこともあって非常に馴染みやすく、また散りばめられた様々なネタも私の世代の人間のハートをばっちりヒットして大変楽しめたので、攻略したキャラクター達の名前を変えて黄金聖闘士12人を作ってしまいました。

 思いつきで開始した青銅聖闘士編では、Twitterを使った実況を行っておりますが、Twitterの内容はいつまでも残るものではなさそうなので、各記事の追記としてTwitterのログを掲載しておくことにしました。各記事の「続きを読む…」から見ることができます。青銅聖闘士編のルールについては、「THE LAST BATTLE OF 青銅聖闘士」をご覧下さい。また、Twitterによる実況には、有限会社59様がWizardry外伝五つの試練ユーザーに無料提供してくださっているVer.19Twitter版とjzunkodj4様が開発されたシンプルで使いやすいマッピングツールmapicを利用させて頂いております。mapicのアイコンにの一部に五つの試練Wikiダウンロードページに有志の方がアップされたものを使わせて頂いております。私の作製したものも同じところにアップしました。

キャラクター表中の色の意味
青の文字:  良い変化があった部分 紫の文字:  悪い変化があった部分
緑の文字:  G(善)、Poison(毒) 黄の文字:  N(中立)、Paralyze(麻痺)
橙の文字:  Stoned(石化) 赤の文字:  E(悪)、Dead(死亡)
灰の文字:  Ashes(灰) 全て灰の文字:  Lost(喪失)
 
Mapicのエリア/アイコンの意味
:  踏破済 :  未踏破
:  モンスタールーム :  ダークゾーン
:  上り梯子 :  下り梯子
:  街へ帰還 :  ワープ始点(大文字)
:  ワープ終点(小文字) :  固定敵
:  NPC :  アイテム入手
:  泉 :  ピット
:  炎の床 :  フラグ通行止
:  その他メッセージ等 :  スイッチ
:  扉 :  格子扉
:  隠し扉 :  ダークドア2
:  鍵付き扉

THE LAST BATTLE OF 黄金聖闘士 THE LAST BATTLE OF 青銅聖闘士 THE FIRST BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 2ND BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 3RD BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 4TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 5TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 6TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 7TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 8TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 9TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 10TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 11TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 12TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 13TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 14TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 15TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 16TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 17TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 18TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 19TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 20TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 21ST BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 22ND BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 23RD BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 24TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 25TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 26TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 27TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 28TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 29TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 30TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 31ST BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 32ND BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 33RD BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 34TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 35TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 36TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 37TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 38TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 39TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 40TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 41ST BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 42ND BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 43RD BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 44TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 45TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 46TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 47TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 48TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 49TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 50TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 51ST BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 52ND BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 53RD BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 54TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 55TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 56TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 57TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 58TH BATTLE OF 青銅聖闘士
THE 59TH BATTLE OF 青銅聖闘士 THE 60TH BATTLE OF 青銅聖闘士
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THE 60TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 実際にプレイしてから、記事を投稿するまでの期間が開きすぎましてすいません。こんなに放置するつもりはなかったんですが…。
 さて、今回は「五つの試練」の非公式バージョンアップ版であるver.19TCを使ってのプレイを行っています。現時点での最新バージョンはすでにver.19TE'となっており、これまで報告されていた本体のバグの修正だけに留まらず、シナリオエディタの機能拡張などユーザーからの要望が大幅に反映されたすごいアップデートになっています。現状では、シナリオ設定の変更関連にまだ幾つかバグを残しているようですが、本体のバグはほぼなくなっているようなので、まだ試されていない人は是非試してみるとよいでしょう。また、相変わらず利用者はいないようですが、ひそかにこの新バージョンでもTwitter機能は付いたままになっています。こうなりゃ、意地でも使っていきますよ。
 あ、プレイ内容については例によって殆ど進展はありません。前回死んだ氷河に変わって今回は一輝が死亡したぐらい?


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 29 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -3 8
Pegasus OK グレート・ボウ/黄金の鎧/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 34 13 Fig 128 20+1 18 10 16 16 15 -8 4
Dragon OK ビーストマスター/ドラゴンカイト/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ/魔法障壁の指輪
氷河 Hum M N 30 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -4 8
Cygnus OK 氷の刃/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/白鳥の指輪
Hum M G 30 11 Sam 91 14+2 13 14 11 11 12 -4 5
Andromeda OK 達人の刀/鬼麻呂/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 32 11 Lor 99 10+1 9 9 11 12 12 -1 3
Unicorn OK 十文字槍/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+3 10 13 16 13 15 -5 8
Phoenix Dead 魔羯双刃/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/猛火の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 9 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/魔法障壁の指輪/双児の玉/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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| Wizardry: Five Ordeals |
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2011年07月17日(日)
THE 59TH BATTLE OF 青銅聖闘士

 約一ヶ月ぶりのプレイです。今回は氷河が休みだったんですが、いきなり邪武君がマスターニンジャに首を刎ねられて死亡して出直しです。邪武は無事に蘇生はされましたが、瞬が宿に泊まって加齢し、遂に兄弟の年齢が逆転してしまいました。「女神アテナの口づけ」が欲しいところですね。

 再び氷河を加えて攻略を進めようとした一行ですが、呪文が殆ど効かないのに次々増殖するアイアンゴキブリに遭遇してしまい、一目散で逃げだしたりと中々一筋縄ではいきません。ようやく未踏地に踏み込みましたが、今プレイ初のリッチと遭遇。魔法障壁の指輪でマジックスクリーン(CORTU)を張ってみたりもしましたが、プリズミックレイ(VASKYRE)を唱えられてしまい、氷河が即死してしまいました。攻略は諦めて帰還せざるを得ませんが、帰り道はまだわからないのでまたしても迷宮内でキャンプ終了です。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 29 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -3 8
Pegasus OK グレート・ボウ/黄金の鎧/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 33 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -8 4
Dragon OK ビーストマスター/ドラゴンカイト/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ/魔法障壁の指輪
氷河 Hum M N 30 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -4 8
Cygnus Dead 氷の刃/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/白鳥の指輪
Hum M G 30 11 Sam 91 14+2 13 14 11 11 12 -4 5
Andromeda OK 達人の刀/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 29 11 Lor 99 10+1 9 9 11 12 12 -1 3
Unicorn OK 十文字槍/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+3 10 13 16 13 15 -5 7
Phoenix OK 魔羯双刃/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/猛火の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 9 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/魔法障壁の指輪/双児の玉/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

 そういえば昨年の11月5日の「THE 52TH BATTLE〜」の回の記事から氷河のLvがずっと間違って11のままになっていたので修正しました。


2011-07-17 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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Wizardry: 満月王の子供達プレイリスト
 Wizardry外伝五つの試練の公式シナリオ「満月王の子供達」のプレイ日記のリストです。謎解きメインのシナリオだという事前情報に戦闘バランスはヌルイと思い込み、ハプルース一家をプレイヤーキャラクターとして使い、盗賊だけでのクリアを目指しました。しかし、予想以上に戦闘も厳しいバランスで盗賊のみクリアは早々に挫折しました。もちろん謎解きも歯ごたえがあり最後まで楽しくプレイできました。現在は一応クリア済みですが、例によってプレイ日記は途中で止まっています。記録は一応つけてあるので追々更新すると思います。(*プレイ時の日付で更新するため最新記事には出てきません。)
 ところで、目立たせるために上記は白色の文字を使っていますが、暗黙の了解事項として、記事中の白色の文字はキャラクターとしての記述であることを表し、黄色の文字はゲーム中の描写をそのまま引用していることを表し、灰色の文字はプレイヤーとしての記述であることを表す、ということにしておきます。

満月王の子供達:序章

満月王の子供達:月夜の宴1

満月王の子供達:ジリ貧1

満月王の子供達:ジリ貧2

満月王の子供達:ジリ貧3

満月王の子供達:ジリ貧4

満月王の子供達:ジリ貧5

満月王の子供達: 一筋の光

満月王の子供達: 埋葬

満月王の子供達: 仕切り直し

満月王の子供達: 館への侵入

満月王の子供達: 館1階1

満月王の子供達: 館1階2

満月王の子供達: 館2階1

満月王の子供達: 爆弾の洗礼

満月王の子供達: 麻痺と毒1

満月王の子供達: 麻痺と毒2

満月王の子供達: 召還呪文

満月王の子供達: 謁見の間

満月王の子供達: 魔法使いの部屋

満月王の子供達: 館3階1

満月王の子供達: 宝珠の謎(ネタばれご免)
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2011年07月13日(水)
Iron Pickaxe 5周年?
 運営している本人すら気がつかなかったのですが、いつもコメントを下さる「石の中にようこそ!」の管理人のMarutaboさんから当ブログの5周年のお祝いにと素敵なイラストを頂いてしまいました。このブログの最初の記事が確かに2006年6月17日となっており、少し遅れてしまったとのことですが、実はこのブログを作ったのは、7月に入ってBeatrixさんたちとBritanniaを巡る旅に出発してからだったような気がします。6月の記事は、実は後から遡って書いたのです。というわけでMarutaboさんがイラストを下さったのは、正にドンピシャのタイミングだったのです。どうもありがとうございました!



 ちなみに、このキャラクターは、Marutaboさんがやっている企画、コロナの『ひとりでできるもん!』で、完全に最初から最後までキャラクター1人でGBC版のWizardry#1をクリアするという偉業を達成されたコロナさんですね。この不屈の魂には、同じWizardryプレイヤーとして尊敬の念を禁じえません。GBC版のオリジナルアイテムである熊の鎧を着て「クマっと参上!」と宝箱から飛び出した図でしょうか。

 私は実はまともにクリアしたWizardry正伝は、まだ#1と#3だけなので知らなかったのですが、「びっくり箱」という罠は実際に#5に出てくるもので、その効果は加齢というところから、「おたんじょうびおめでとう!」ということなのだそうです。Marutaboさん、本当にありがとうございます。
 でもうちのアラサー青銅聖闘士たちにとってはちょっと嫌な罠ですね。幸いなことに五つの試練では「びっくり箱」の代わりに「女神の口づけ」という罠があり、こちらは1歳若返る効果があります。アテナの聖闘士としてはこちらに期待せざるを得ません(運が悪いと死んだり灰になったりもするけど)。
2011-07-13 | 記事へ | コメント(1) | トラックバック(0) |
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2011年06月23日(木)
THE 58TH BATTLE OF 青銅聖闘士

 はい、こんにちは。Wizardry Onlineの第一次先遣隊に参加された皆さんの安否が気になる今日この頃ですが、こちらは相変わらず旧来のWizardryです。そういえばMarutaboさんにご指摘頂いたのですが、当ブログが先日開設五周年を迎えたようです。が、当人はまったく気づいておりませんでしたし、特に何か記念の企画をする予定はありませんが…。

 そして、肝心のプレイのほうですが、前回解毒剤を忘れてきてしまったのにキュアポイズン(LATUMOFIS)を使える者が居なかったという失態を演じましたが、今回なんとか無事に帰ってくることができました。ただ、体力が大分減った状態で宿に宿泊したせいか加齢者続出です。紫龍は遂に33歳、本来の最年長者であるべき一輝と歳を交換したいところです。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 29 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -3 8
Pegasus OK グレート・ボウ/黄金の鎧/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 33 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -8 4
Dragon OK ビーストマスター/ドラゴンカイト/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ/魔法障壁の指輪
氷河 Hum M N 30 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -4 7
Cygnus OK 氷の刃/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/白鳥の指輪
Hum M G 29 11 Sam 91 14+2 13 14 11 11 12 -4 5
Andromeda OK 達人の刀/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 29 11 Lor 99 10+1 9 9 11 12 12 -1 2
Unicorn OK 十文字槍/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+3 10 13 16 13 15 -5 7
Phoenix OK 魔羯双刃/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/猛火の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 9 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/魔法障壁の指輪/双児の玉/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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2011年06月07日(火)
THE 57TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 長い沈黙を経て遂に動き出したWizardry Onlineの動向が気になる今日この頃ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。漸くプレイを再開したはいいけれどブログの記事に起こすのも一苦労なTakelphです。
 超久しぶりの再開ということで色々忘れています。かけるべき常駐呪文(LITOFEITとMAPORFIC)をかけ忘れ、忍者軍団に奇襲を受けて次々と麻痺と毒を受けて全滅しかけ、ぎりぎりのところで双児の玉のギャラクシアンエクスプロージョン(TILTOWAIT)の発動が間に合って全滅を免れたとおもったら、キュアポイズン(LATUMOFIS)を覚えていたのは酒場に残した星矢だけで解毒剤も持っていなかったという体たらくでした。おまけに時間切れで中途半端なところで迷宮内キャンプをして終了です。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 28 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -3 8
Pegasus OK グレート・ボウ/黄金の鎧/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 31 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -8 4
Dragon Poison ビーストマスター/ドラゴンカイト/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ/魔法障壁の指輪
氷河 Hum M N 28 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -4 7
Cygnus Poison 氷の刃/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/白鳥の指輪
Hum M G 29 11 Sam 91 14+2 13 14 11 11 12 -4 5
Andromeda OK 達人の刀/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 27 11 Lor 99 10+1 9 9 11 12 12 -1 2
Unicorn Poison 十文字槍/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+3 10 13 16 13 15 -5 7
Phoenix OK 魔羯双刃/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/猛火の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 9 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/魔法障壁の指輪/双児の玉/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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2011年05月13日(金)
生存報告(ブログ不移転およびHP移転の報告)
 えぇ、前回ブログが移転するかもという記事を書きましたが、コメントに書いたように移転しないで済んだ模様です。(J:COMカスタマーサービスの担当者の方に感謝いたします。)

 ただし、HPとEメールはやっぱり移転しないといけないようでしたので一応移転させました。旧アドレスはまだ生きているようではありますが、いつ消去されるかわからないので、もしリンクを張っている方がいらっしゃいましたら早めに新アドレスに変更をお願いします。(といってもこのブログ以上に放置状態ですが。)

HPのほうは一応書いておきますと、
(旧)
http://www.earth.zaq.jp/takelph/
または
http://www.sutv.zaq.ne.jp/takelph/

(新)
http://members3.jcom.home.ne.jp/3194takelph/
です。

ちなみに、もう更新は停止していますが、Ultima OnlineでのRP団体「マティアス大公国」のHPも同様に移転していますので、もしまだリンクを残しておきたい方は、変更をお願いします。

(旧)
http://www.earth.zaq.jp/takelph/GDM.html
または
http://www.sutv.zaq.ne.jp/takelph/GDM.html

(新)
http://members3.jcom.home.ne.jp/3194takelph/GDM.html
です。

 メールは一部の方にしかお知らせしていませんが、旧アドレスをご存知の方は、@以下をjcom.home.ne.jpに変えていただければ届くと思います。(現時点では前のアドレスでも届きますけど。)

 えっと、プレイ記録の更新は…、またそのうちに…。

2011-05-13 | 記事へ | コメント(1) | トラックバック(0) |
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2011年04月10日(日)
BLOGの移転のお知らせ(半分以上愚痴)
 リアルで引越しをしたのですが、同じ系列のプロバイダであれば、メールアドレスやHPやブログはそのままのアドレスで継続できると信じていました。HPとメールのほうは別名アドレスに予め変更しておく必要がありそうでしたので、今年の初めごろに予め各方面へ別名アドレスに変更する旨をご連絡したのを覚えていらっしゃる方もいることでしょう。それで準備は、万端のつもりだったのですが…。
 なんと関西と関東では同じJ:C○Mでも系列が違うらしくそのまま移行ができないというのです。HPをみると別名アドレスにしておけばできそうなことを書いているのにですよ。しかもブログにいたっては両者とも同じBLOGariという名前のサービスでおそらくサーバーは一元化されているにも係らず、契約しているプロバイダが変わってしまうとブログも強制的に消されて新しく作り直さなければならないというのです。しかも、ブログの移設のためのツールなども提供はされていません。こんな馬鹿な話があるでしょうか?何故、全国展開している日本最大のCATVプロバイダが、そんな状態でサービスを続けられているのか理解できません。こんなことなら、例え広告などが入ってもどんなプロバイダからも利用できる一般のブログサイトでブログを始めるべきでした。
 まぁ、私のリサーチ不足が悪かったんでしょうが、このブログは近々消されてしまうと思われます。一応あと数週間は、移行期間で更新も閲覧もできるようではあるので、なんとか手動で記事をバックアップできるかどうか、できるだけやってみますが。

 とか憤って書いてみましたが、冷静にみると殆ど更新されてない過疎ブログですから別に大したことはないですよね…。移転先のアドレス等は追ってご連絡できるかな?
2011-04-10 | 記事へ | コメント(3) | トラックバック(0) |
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2011年02月23日(水)
THE 56TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 砦4階ボスの部屋(巨蟹宮)を目指すアテナ一行ですが、流石にこの辺になると一戦一戦が文字通り生きるか死ぬかの死闘になります。しかし、その反面思わぬ戦果が得られることもあります。今回は、各キャラクターのために是非入手しておきたいとプレイ前から考えていた強力な武具が幾つか手に入ってしまいました。
 紫龍にとっての最強の盾ドラゴンカイト、氷河を象徴する必殺技ダイアモンドダスト(MADALTO)を連発できる白鳥の指輪、そしてなんといっても、山羊座の黄金聖闘士シュラゆかりの忍者専用武器、魔羯双刃。思わずヤッターマン風の説明を入れてしまいましたが、魔羯双刃は、単体相手には最大のダメージを出せる武器だと考えられます。元ネタ的にはエクスカリバーをシュラから継承するのは紫龍なので紫龍に装備させたいところですが、忍者専用なので一輝兄さんが装備します。
 前回のプレイでは、最上階でも中々出ませんでしたが今回はその手前で早くも入手できてしまいました。地下9階に来たばかりで村正が入手してしまった感じでしょうか?


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 28 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -3 8
Pegasus OK グレート・ボウ/黄金の鎧/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 31 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -8 4
Dragon OK ビーストマスター/ドラゴンカイト/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ/魔法障壁の指輪
氷河 Hum M N 28 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -4 7
Cygnus OK 氷の刃/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/白鳥の指輪
Hum M G 29 11 Sam 91 14+2 13 14 11 11 12 -4 5
Andromeda OK 達人の刀/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 27 11 Lor 99 10+1 9 9 11 12 12 -1 2
Unicorn OK 十文字槍/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+3 10 13 16 13 15 -5 7
Phoenix OK 魔羯双刃/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/猛火の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 9 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/魔法障壁の指輪/双児の玉/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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2011年02月06日(日)
GBC版Wiz1: 消えた盗賊団

 俺は、Haplus。盗賊団の頭をしている。俺達は並の盗賊団じゃない。遺跡や洞窟の中のお宝を探すのが専門の盗掘団と言ったほうがいいかもしれないが、邪魔する奴がいれば、強盗紛いのこともしたりするんだぜ。*ニヤリ*
 今回は、噂の狂君主トレボーの城塞にやってきた。トレボーが大魔術師ワードナに奪われてカンカンになって探させている魔除けとやらが俺達のお目当てだ。何でもとんでもない力を秘めたお宝だという話だ。見事に取り返した者には、莫大な報奨と元の身分によらず貴族待遇の近衛兵に取り立てられるらしいが、俺たちはそんなもんに興味はない。ネコババするに決まってんだろ?

 というわけで、昨年末、PCでのWizardryが殆どできなかった時期に密かに開始したGBC版Wizardry: 狂王の試練場の話です。過去に幾つかのシナリオで志しながら挫折している盗賊団プレイに挑戦しました。私の盗賊団プレイというのは、キャラクター作成時は必ず盗賊で、その後の成長次第では転職も可というやや甘いものですが、それでも挫折してます。完全に盗賊だけによる盗賊団プレイは、高坂さんの死屍累々で狂王の試練場「盗賊ギルド」編をご覧下さい。
 今回の追加ルールとしては、転職先を上位職に限定することにしました。これだと成長の遅い司教以外にはそう簡単になれませんので、盗賊団プレイの醍醐味である呪文を使わず遣り繰りするというのが長く続けられるでしょうし、いずれは前衛職や両系統の呪文を揃えられるので攻略不可能ではないはずです。
 また、過去に挫折したシナリオになかったGBC版の利点として、商店に在庫無限で売っている治療薬(DIOS)と毒消し(LATUMOFIS)の値段がPC版やFC版の1/10であるというのがあります。これにより、1泊10Gで1HPしか回復しない簡易寝台に泊まる資金を得るためにHPをさらに削ってゴールドを稼ぐという負のスパイラルに陥ったり、毒消しがないために深層で受けた毒が原因で死ぬという事故が防げます。
 まぁ前置はそれぐらいで実際のプレイはTwitterでつぶやいたものを載せていきます。が、開始して1月程でハプニングが生じました。

*電池切れによるデータ消失*

 数年前に外伝IIIでやらかしたのと同じ失敗をしてしまいました。開始前に電池を交換しておけばよかったです。まぁ、そんなわけで今回のプレイはそこまでになったわけですが、今は電池を交換して再開してます。


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2011年02月04日(金)
THE 55TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 随分と久し振りの更新になってしまって申し訳ありません。新生活が始まればもう少し時間が取れるかと思いきや、やっぱりあまり時間が取れない毎日です。さて、プレイのほうですが、今回は一輝がお休みで砦4階の探索でしたが、ジャイアントニンジャに星矢、邪武があっという間に首を刎ねられてしまい、またも進まず。しかし、金獅子の指輪に続く黄金聖闘士ゆかりのアイテムとして双児の玉が出ました。これはなんと双子座の黄金聖闘士サガの使うギャラクシアンエクスプロージョン(ニュークリアブラストいわゆるTILTOWAIT)を使えるという品。あまりに強力なので勿論、一定の確率で壊れますが、二人の犠牲は無駄ではありませんでした。直後に遭遇したリッチ戦で瞬までがプリズミックレイ(VASKYRE)に倒れながらもこの玉の力で見事に勝利し、なんとか帰還しました。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 28 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -3 8
Pegasus Dead グレート・ボウ/黄金の鎧/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 30 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK ビーストマスター/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ/火花の指輪
氷河 Hum M N 27 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -4 7
Cygnus OK 氷の刃/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 29 11 Sam 91 14+2 13 14 11 11 12 -4 5
Andromeda OK 達人の刀/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 27 11 Lor 99 10+1 9 9 11 12 12 -1 2
Unicorn Dead 十文字槍/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+1 10 13 16 13 15 -5 7
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/猛火の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 9 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/魔法障壁の指輪/双児の玉/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

2011-02-04 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2011年01月24日(月)
今更ながら、新年のご挨拶
 今頃になってですが、新年に入って漸く最初のブログの更新です。
 昨年の年末は、リアル方面の事情で引越しやら転職やら色々あって慌ただしくなってしまい、すっかり更新が滞ってしまいました。幸い大晦日から元旦にかけてだけは帰省先でのんびり過ごせたのですが、昨年に引き続き、Wizardryを通じて知り合った皆さん達から素晴らしい年賀状を多数頂きましたのでご紹介させていただきます。

 ところで五つの試練のTwitter実況も大分停滞していました。漸く落ち着いてきたので再開をしたいのですが、環境が変わったせいか、Hitさんと同様の現象なのか、五つの試練Twitter版が上手く動かなくなってしまったようです。色々試してみますが、難航するかもしれません。

 それとは別に、暫く家でPCでWizardryが出来なかったので、GBASPでGBC版Wizardry1を始めてしまいました。五つの試練で何度か挑戦しては挫折した盗賊団プレイ(登録キャラは全員盗賊)に挑戦です。それについては、Twitterの@Takelphで呟いていますが、何れブログ記事にもまとめておこうと思います。
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2010年11月16日(火)
THE 54TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 3つの扉のうち2つは、前回調べたもう一つの梯子から登ったところにある砦4階の袋小路に通じていました。アイテムも中々良いものが入手できるようになりましたが、敵も徐々に強くなってきています。今回の収穫はキュアオール(MADI)の効果がある万能薬です。HP回復呪文はヒール(DIOS)しかないアテナ一行にはありがたいですね。しかし、そんなラッキーも束の間、ネクロマンサーの後続として登場した中忍たちに毒や睡眠攻撃を受けた挙句に、一輝が倒れてしまいました。探索もそこそこに引き返して蘇生依頼をかけたところ、無事に生き返ってくれましたが。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 28 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -3 7
Pegasus OK グレート・ボウ/黄金の鎧/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 29 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK ビーストマスター/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 27 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -3 7
Cygnus OK 氷の刃/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 28 11 Sam 91 14+1 13 14 11 11 12 -4 4
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 26 11 Lor 99 10+1 9 9 11 12 12 -1 1
Unicorn OK 十文字槍/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+1 10 13 16 13 15 -5 7
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 8 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/魔法障壁の指輪/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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| Wizardry: Five Ordeals |
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2010年11月11日(木)
Wizardry: 闇の聖典プレイリスト
 Wizardry外伝III「闇の聖典」のプレイ日記のリストです。ずっと昔に入手はしていたものの、従来の5種族8職業というWizardryから逸脱していることなどからプレイを躊躇していましたが、2パーティーを作れば12職業全てが使えるということに気がついてやる気がでて、ほぼ10数年ぶりぐらいに手にとることになりました。しかし、一度山脈まで進めたのですが、電池切れによってデータ消失してしまいました。これは2回目のプレイの日記となります。GBASPでのプレイの為あまり正確な記録を取っていませんが、プレイ中に浮かんだ心象風景の断片ということでどうかお許し下さい。


闇の聖典: 勇者再臨

闇の聖典:白と黒

闇の聖典:黒と白

闇の聖典: 忌まわしき眼

闇の聖典: テレポーター

闇の聖典: 残された者達

闇の聖典: 魔女の復活

闇の聖典: 戦乙女の特訓

闇の聖典: 救世主の少女

闇の聖典: →冒険を再開する

闇の聖典: ある騎士の決断

闇の聖典: 暗中模索

闇の聖典: 大地の守護者

闇の聖典: 救助活動

闇の聖典: 課せられた試練

闇の聖典: 魔女の弟子

闇の聖典: 悪パーティー復活

闇の聖典: 悪戦苦闘

闇の聖典: 善パーティー発掘

闇の聖典: →冒険を再開する2
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| Play List |
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闇の聖典: →冒険を再開する2
 テレポーターで岩の中に実体化して全滅した善パーティーを探し当てるために、全ての岩ブロックをCALKOで調査しようと決意してから数ヶ月かかってようやくその条件を満たしました。岩の中から救助された善パーティーの6人は寺院で全員無事に蘇生され、これでようやく登録された20人の冒険者全てが探索に参加できるようになりました。



善パーティー 山脈3Fの*岩の中*から復活
 N-Hum-F-Nin→Ran: スカーレットA 生存
 N-Dwa-M-Fig: タケルフA 生存
 G-Hum-M-Lor: ナルシヴァルA 生存
 G-Gno-M-Pri: グレッグ♥ 生存
 N-Hob-F-Thi: レダA 生存
 G-Elf-M-Mag: バイロンA 生存

 平均レベルは15前後。圧倒的に死亡回数の多かったスカーレットとバイロンが遅れています。バイロンはこの時点ではMALORとTILTOWAITのみ未修得。グレッグは全Pri呪文を習得済み。



悪パーティー 山脈5F探索開始
 E-Liz-M-Fig→Nin: モホーク 生存
 N-Raw-M-Sam: ャストキ 生存
 N-Hum-F-Val: ベルリオース 生存
 E-Dra-F-Bis: ベアトリクス 生存
 E-Fae-F-Bar: キリー 生存
 N-Moo-M-Alc: オデッサ 生存

 平均レベルは18前後。中でも第三パーティーの強化を手伝っていたベルリオースはLv20を超えています。キリーとベルリオースとオデッサはそれぞれ、Mag、Pri、Alcの各系統の呪文をマスター済み。モホークの忍者への転職により当初の目標であった全種族全職業制覇が完成。



控えメンバー
 G-Elf-F-Bis: ギレット 生存
 G-Hum-M-Pri: ゴチ 喪失(登録抹消)→E-Elf-M-Bis: ランディス♥ 生存
 E-Hum-M-Thi: ホークウィント 生存
 N-Liz-M-Ran: フォルカス 生存
 E-Dwa-M-Fig: バルバス 生存
 N-Hum-F-Val: ロザリンド 生存
 N-Hum-M-Fig: ヴォルカノ 登録抹消→EG-Dwa-M-Thi: ジェルジスA 生存
 G-Hum-M-Fig: セイバー 生存

 平均レベルは12前後。問題はこの控えメンバーから誰を第三パーティーとするかです。第三パーティーの役割としては、不要となったイベントアイテムを確保しておくだけでなく、折角それなりに強化されたので、山脈では入手率が悪い緊急脱出用のルビーのスリッパや善パーティーが全滅した際に失った悪魔の胸当て等を、少しでも入手率の高そうな南の洞窟B6で入手してくることを考えていました。そのため、それなりの戦闘能力が必要です。結局それは三系統の呪文をどれだけ唱えられるかなのですが、野伏のフォルカスと戦乙女のロザリンドによってAlcとPriの呪文はなんとかなりますが、どうにもならないのがMag呪文。Mag呪文を覚える司教は二人いるが覚えるのが遅すぎます。

 また実は、全アイテムをコレクションするという裏の目標もあります。そのためには転生したキャラクターしか持っていない古代武器と前世防具を最低一つずつは揃える必要があります。プレイ開始の段階では転生させた善パーティーの所持していたそれらのアイテムをギレット達が預かっていたのですが、度重なる全滅により少しずつ失われ、ついに古代の短刀が一つもない状態になってしまっていました。

 Mag呪文の不足と古代の短刀の消失ということから、アルマールかリルガミンから魔術師を転生させることにしました。白羽の矢が立ったのは、アルマールで後方支援に当たっていた宮廷魔術師のリーベです。ただし訓練所の登録冒険者は既に一杯だったので誰かの登録を解除しなくてはなりません。鍵開けの必要がない第三パーティーには戦闘で殆ど役に立たない盗賊は二人も要らないということで死亡による加齢が進んでいたジェルジスを引退させることにしました。ヴォルカノから交代した彼が、たった一人で遺体回収を行い、全員を蘇生させるまでに至らせた功労者でもありますが、涙を飲んでもう一度交代してもらいましょう。




Hum-M-Mag-N リーベA
 ブリタニアでマティアス大公国の創立メンバーの宮廷魔導士、アルマールで後方支援に当たっていたが、ダリアに召喚された。





 そして、第三パーティーは次のメンバーに固定し、後の二人には酒場で不要になったが売れないアイテムの管理にあたってもらいます。


第三パーティー 南の洞窟で支援活動
 N-Liz-M-Ran: フォルカス 生存
 N-Hum-F-Val: ロザリンド 生存
 G-Hum-M-Fig: セイバー 生存
 E-Hum-M-Thi: ホークウィント 生存
 G-Elf-F-Bis: ギレット 生存
 G-Dwa-M-Thi: ジェルジスA 登録抹消→N-Hum-M-Mag: リーベA 生存

酒場待機組 売れないアイテムの管理
 E-Elf-M-Bis: ランディス♥ 生存
 E-Dwa-M-Fig: バルバス 生存
2010-11-11 | 記事へ | コメント(1) | トラックバック(0) |
| Wizardry: Scripture of the Dark |
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2010年11月10日(水)
THE 53RD BATTLE OF 青銅聖闘士
 ほとんど進んでいないわけですが、新しい階層に到達したこともあり、一戦するだけでなかなか良い物が入手できます。今回はついに黄金聖衣の胴パーツ(黄金の鎧)が手に入りました。これは前回両手持ちのグレート・ボウを装備するために盾を外した星矢が装備することになり黄金聖闘士に一歩近づきました。一方、ライバルの邪武にも、十文字槍という中射程武器が手に入り彼の攻撃力もやや強化されました。もっとも彼は力がないため、ひたすら金獅子の指輪でライトニングボルト(LAZALIK)を放ってもらっていたほうが役に立ちます。
 探索のほうは、3つの扉の選択からです。実はちゃんとヒントがあるのですが、彼らはまだその意味が理解できていないとして進めたいと思います。


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 28 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -3 7
Pegasus OK グレート・ボウ/黄金の鎧/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK ビーストマスター/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 27 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -3 7
Cygnus OK 氷の刃/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 28 11 Sam 91 14+1 13 14 11 11 12 -4 4
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 25 11 Lor 99 10+1 9 9 11 12 12 -1 1
Unicorn OK 十文字槍/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 8 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/魔法障壁の指輪/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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2010年11月05日(金)
THE 52ND BATTLE OF 青銅聖闘士
 砦4階の探索に乗り出したわけですが、結局思うようにプレイ時間がとれず殆ど進んでいません。一応変化としては、この階から出だすアイテムの一つであるグレート・ボウを入手し、射手座の黄金聖闘士の座を狙う星矢がそれを装備することになったので後衛に下げ、代わりに一輝を前衛に上げたことがあります。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 28 11 Lor 92 11+2 13 11 12 10 14 -1 7
Pegasus OK グレート・ボウ/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK ビーストマスター/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 27 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -3 7
Cygnus OK 氷の刃/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 28 11 Sam 91 14+1 13 14 11 11 12 -4 4
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 25 11 Lor 99 10 9 9 11 12 12 -1 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 8 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/魔法障壁の指輪/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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2010年10月30日(土)
THE 51ST BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回死亡した二人を寺院で蘇生します。無事に二人とも蘇生され、氷河はさらにレベルも上がりました。次回は留守番ですが…。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 28 11 Lor 92 11+1 13 11 12 10 14 -6 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK ビーストマスター/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 27 12 Fig 117 19+1 13 14 16 10 13 -3 7
Cygnus OK 氷の刃/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 28 11 Sam 91 14+1 13 14 11 11 12 -4 4
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 25 11 Lor 99 10 9 9 11 12 12 -1 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 8 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/魔法障壁の指輪/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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2010年10月25日(月)
THE 50TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 さて、記念すべき第50回目?の戦いの記録ですが、相変わらず遅々とした歩みです。前回一応この階で踏破できるエリアを全て踏破したので帰還しようと思った矢先に氷河がカラテニンジャに首を刎ねられました。近くに帰還するための転移帯もあったはずなので安心していたら、うっかりと一方通行の扉を通過してしまい、そちらに進めなくなってしまいました。
 仕方なく別の転移帯を目指す途中で、更に瞬もうずくまる人影(おそらく中忍)のクリティカルに倒れます。なんとか転移帯のある部屋の前に辿りついたと思ったら、そちらはフラグ通行止めで管理されている扉に阻まれていました。(そんな訳で、この階層のマップはウィザードアイで知ることができる情報以上に複雑です。)
 結局二人倒れていることもあり玄室戦闘は避けて、炎の床を無理やり越えて帰還しました。帰還すると一輝兄さんと沙織お嬢様がレベルアップしました。沙織さんは、ネームモンスターズ(LATUMAPIC)とマジックライト(LOMILWA)の二つの重要な常駐呪文を覚えてくれました。次回は死んだ二人の蘇生から行いたいと思います。


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 28 11 Lor 92 11+1 13 11 12 10 14 -6 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK まどろみの短剣/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19+1 12 13 16 10 13 -3 7
Cygnus Dead 氷の刃/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 27 11 Sam 91 14+1 13 14 11 11 12 -4 4
Andromeda Dead ビーストマスター/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 25 11 Lor 99 10 9 9 11 12 12 -1 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 11 Nin 81 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 12 Bis 74 14 13+2 19+2 13 14 8 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/魔法障壁の指輪/干支コンパス
M 9 8 4
            P 9 5 2            

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2010年10月18日(月)
THE 49TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 久しぶりに探索に出た氷河ですが、前回土産に貰った氷の刃は、無限にフリーズ(DALTO)が使用できるということもあってなかなか活躍しています。今回は砦3階の未踏地帯を歩きまわった末に善ルートのNPCに遭遇しました。現在は中立ルートで進んでいるはずなので善ルートのNPCに遭遇できてしまうのは本当はおかしいのかなとも思います(どこかの扉のフラグ設定もれ?)。まぁ、前回の盗賊団プレイではこれを逆手にとって全ルートを一度に攻略してみたりしたんですが。
 そしてアイテム面では沙織さんが、賢者の杖を入手しました。この杖には知力(I.Q)と信仰心(Pie)を上昇させる効果があり、このシナリオでは魔法ボーナスありのため呪文の威力が増します。本当はもう一段階低級な魔法の杖というものもあるはずなのですが、先にこっちを引き当てるとは流石はアテナの貫禄です。


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 27 11 Lor 92 11+1 13 11 12 10 14 -6 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK まどろみの短剣/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19+1 12 13 16 10 13 -3 6
Cygnus OK 氷の刃/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 27 11 Sam 91 14+1 13 14 11 11 12 -4 3
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 25 11 Lor 99 10 9 9 11 12 12 -1 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 10 Nin 70 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13+2 18+2 13 14 7 6 1
Athena OK 賢者の杖/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

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2010年10月12日(火)
THE 48TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回のキャンプ地から探索を続行しようと思いきや、星矢と紫龍がフォッグドラゴンの毒ブレスを受けてしまいました。生憎と星矢のキュアポイズン(LATUMOFIS)は残り1回。とりあえず星矢だけ治療して紫龍にはヒール(DIOS)をかけつつ強引に帰ろうとしましたが、山道へでる扉の手前で残りHPが一桁となりました。あと一歩前進すれば、以前も使ったロープで引っ張れ作戦(毒を受けた者を一旦パーティーから外し、街の前に移動してから回収する方法)を使えるのですが、五つの試練の毒のダメージは、バラつきが大きいためその一歩が命取りになります。(というか何度かそれで死者を出しました。)大事を取って扉の前で紫龍を待機させ呪文を回復させに戻ることにしました。街では星矢と瞬がレベルアップし、新たな呪文を覚えました。(星矢は力が減少し、瞬は相変わらずちっとも攻撃呪文を覚えないという微妙なレベルアップでしたが。)
 その後、無事に紫龍は回収されましたが、皆の足を引っ張ったということで次回は氷河と交代となります。


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 27 11 Lor 92 11+1 13 11 12 10 14 -6 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 8 6 4 3          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK まどろみの短剣/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19+1 12 13 16 10 13 -3 6
Cygnus OK 氷の刃/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 27 11 Sam 91 14+1 13 14 10 11 12 -4 3
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 8 5 3            
邪武 Hum M G 25 11 Lor 99 10 9 9 11 12 12 0 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 10 Nin 70 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 18 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

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2010年10月05日(火)
五つの試練ver.19Tについて
 Wizardry外伝五つの試練を開発した有限会社59により無償提供されたver.19Twitter版ですが、私とHitさん以外に活用しているユーザーが殆どいません。元々あった日記機能がもっと拡張されたらいいなと思っていた私にとって、正に待ち望んでいた機能だと思ったのですが、世間一般に、あまり浸透しない理由は一体何処にあるのでしょうか。その辺について考察してみたいと思います。
 また、無償提供による試験バージョンとのことで公式掲示板に要望を出すのは躊躇われるのですが、使い続けてきて残念な仕様やバグについても大分判ってきたので、少しここらでまとめをしておきたいと思います。もし、追加で指摘したい事項などがありましたら是非コメントをお願いしたいと思います。


・個人のプレイログをTwitterのTLに垂れ流すという仕様が一般ユーザーに受け入れられ難い。

 ニコニコ動画とかで実況プレイなどを配信している人がいてそれに対する視聴者がそこそこ集まっている事実を考えると全く需要がない機能であるとも思えません。また、他人に見られていることからリセット封印などのモチベーションを保ち易い気がします。ただ動画と比べると状況が視聴者に伝わり難いのが難点かもしれません。しかし、動画の場合、音声を聴く必要があり視聴するのに時間がかかる、という問題がありますので、文字情報だけで済むTwitterという形式にはその分だけ利点もあるように思います。

・ツイートされる内容が簡素すぎてプレイ実況として使い難い。

 ウィザードリィ等の実況で面白いのは、戦闘などでプレイヤーが選択した一挙手一投足により、様々な結果が引き起こされて、ギリギリで勝利したり、惜しくも全滅したりする過程にあると思うのですね。それが現仕様では、ほぼ結果が提示されるだけなので、多くの場合過程が伝わり難い。現状でも敵の特殊攻撃などが成功するとツイートはされるのですが、この場合はツイートされるのにこの場合はツイートされないなど一貫性がなく痒いところに手が届かない感じです。ただ、その打開策としてCtrl+F3による任意ツイート機能がありますので、ユーザーが工夫すればそれなりに伝えることもできるような気がします。正直言うと頻繁に任意ツイートの内容を考える(妄想する)せいでプレイそのものに時間がかかるというのはありますが。できればもう少し幅広く過程が伝わるように自動ツイートの内容が吟味されるとよいなと。

・そもそもTwitterの仕様がWizardryのプレイログを実況するのに向いていない。

 Twitterの仕様として、まず1回の投稿当たりの文字数の上限が140文字(多分Unicodeなので全角半角関係なし?)というものがあります。現仕様から察するに、この140文字という制限に収めるために大分苦慮された気がします。例えば戦闘中に流れるPC側の行動や、イベントに遭遇したとき表示される文字なども自動で流すようにすれば、大分状況説明の手間が省けると思うのですが、それを避けているのはこの文字数制限によるのでしょう。
 もう一つのTwitterの仕様として3時間以内に127ツイートすると128ツイート目から投稿規制にかかるというものがあります。また一日の最大ツイート数も1000ぐらいに制限されています。そのため全てのログをツイートしているとあっという間にこの制限にかかってしまう可能性があり、それも全てのログがツイートされない理由かもしれません。また、現在はWizFOという共通アカウントから全てのユーザーのツイートが投稿されるため、ユーザーが増え、同時にプレイする人が出てきたりすると目も当てられない状態になりえます。(まぁ幸か不幸かユーザーは増えてないんですが…。)
 さらに、些細ではあるが気になる問題として、Twitterでは短時間内(10分ぐらい)の同一アカウントからの同一文字列のツイートはスパムと判定してか反映されないというものがあります。ウィザードリィのプレイでは全く同じ状況が短時間内に繰り返し起こるということもありえますので、その場合その分のログが消えてしまうことになります。

 
 おそらく有限会社59様としては、無償提供の試験版である以上、「やはり需要が無かったか」ということで済ますべきところなのでしょうが、もしニッチな需要に応えて頂ける度量がおありならば以下の改良案を改めて提案したいとおもいます。

【改良案1】Twitterへの投稿機能を改良

 Hitさんが公式掲示板で示唆されたように、やはりユーザー個人のアカウントからツイートができるようにならないとこれ以上ユーザー数が増えると困ったことになりそうです。以前は、BASIC認証しかできなかったので、個人のアカウントやパスワードをアプリ側で保存してしまうことに問題があったのかもしれませんが、認証形式が変更になったことによりこの問題は回避できるようになったと思うのですが、如何でしょうか?個人アカウントからの投稿が可能になれば、Twilogなどによるログの保存についても自己責任で行うことができるようになります。また、#WizFOなどのハッシュタグを自動付加するようにすればユーザーの状況を把握することも可能だと思います。また、任意のタイミングでゲーム画面をTwitPicなどに投稿する機能もついてくれるといいかも知れません。

【改良案2】ログをローカルに保存する機能の追加

 私が以前公式掲示板で要望を出したことですが、Twitterへ投稿するということに拘らず、ログをローカルに保存するようにすれば、Twitterの仕様からくるログ発生の頻度や文字数の問題は全てなくなると思われますので、下記に指摘しているように可能な限り全てのログを保存するように仕様変更することも可能になると思われます。その場合、リアルタイム制は失われますが、保存されたログを全てブログ等に掲載すれば、手軽に動画配信に劣らないほどの密度の濃いプレイ実況が可能となるでしょうし、全文掲載しなくても、ユーザーが改めてリプレイを書き起こす際の強力な備忘録となるでしょう。

【改良案3】上記二つ以外の細かな改良案

 上記2つのような大きな仕様変更は困難でも、個別に対処できるであろう細かいバグや仕様変更案も提示しておきたいと思います。現在、把握しているものとしては次のようなものがあります。

 ・戦闘中、PC側の行動は殆どツイートされない。例外はクリティカルヒットだが、「会心の一撃を放ち、を葬った」と記述され敵名が表示されない。

 ・戦闘中、敵側の物理攻撃に伴うPC側の状態変化はツイートされ、ブレスや呪文攻撃により死亡した場合もツイートされるが、状態変化呪文の結果がツイートされない。

 ・迷宮内で、PCの離合、シークレットドア発見、ロックドアの解除以外の行動はツイートされない。呪文やアイテムの使用や、その他のイベント発生時のログ、階層移動などもツイートされると嬉しい。

 ・迷宮内でキャンプした状態からプレイを再開した場合、迷宮名が表示されない。

 ・罠解除では、失敗した場合のみツイートされるが、その結果どうなったか判らない。

 ・宝箱からアイテムを得たとき、実際には入手していない物が「手に入った」と記述されることがある。

 ・敵との遭遇時、友好的な敵に遭遇した場合や奇襲した(された)ことが判ると嬉しい。

 ・キャラクター作成時には特性値がツイートされるが、レベルアップ時にも特性値の変化をツイートして欲しい

 ・寺院で麻痺や石化の治療の際にも「生き返った」と記述される。

 ・宿泊中に加齢する場合、1週間ずつ経過させないと加齢したことがツイートされない。

 ・その他、SPの使用等による変化もツイートされると嬉しい。

 ・商店での売買、鑑定の結果などもツイートされると嬉しい。
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2010年10月04日(月)
THE 47TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回砦3階中立ルートボスを倒したところでキャンプ終了していましたが、その部屋の中にあった転移帯に入ると、閉ざされていた鉄格子を開くスイッチのある部屋へとワープし、上階への道が開かれました。一旦そこで帰還して、邪武がレベルアップ。そして、ようやく氷河への土産を渡すことができました。最近誰も死んでいないため、またも留守番の氷河を残して再び砦3階へ向かい未踏地を回ります。白銀聖衣の胴体部の発見などをへながら、今回も途中でキャンプ終了しました。(この階層は浮遊の巻物が必須なので、節約のためについ一度の探索が長くなりがちです。未だにHP回復呪文がヒールしかないですが、3人が使えるので意外と持ちますね。)

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 26 10 Lor 91 12+1 12 10 12 10 13 -6 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 7 5 3 2          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK まどろみの短剣/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19+1 12 13 16 10 13 -3 6
Cygnus OK 氷の刃/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 26 10 Sam 90 13+1 12 14 10 10 11 -4 3
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/白銀の鎧/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 7 4 2            
邪武 Hum M G 24 11 Lor 99 10 9 9 11 12 12 0 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 8 6 4 2          
一輝 Hum M G 29 10 Nin 70 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 18 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

2010-10-04 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年09月27日(月)
THE 46TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 色々あって前回から少し時間が開いてしまいましたが、久しぶりに進みました。ようやく罠渦巻く双児宮(砦3階の中立ルートのボス)を突破して、烏の外套という名の鳳凰座聖衣のマントパーツ(尾羽?)を入手しました。3つ目の白銀聖衣のパーツも入手して、瞬が三人目のパーシャル白銀聖闘士になり前衛の装備も少しずつ強化されていっています。時間がなくなったため今回も迷宮内でキャンプし、前回入手した氷河へのお土産を渡すの次回に持ち越しに。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 26 10 Lor 91 12+1 12 10 12 10 13 -5 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/月紋の盾/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 7 5 3 2          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -7 4
Dragon OK まどろみの短剣/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手/炎のケープ
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 -3 6
Cygnus OK 戦斧/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 26 10 Sam 90 13+1 12 14 10 10 11 -3 3
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            M 7 4 2            
邪武 Hum M G 24 10 Lor 98 10 9 9 10 12 11 0 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 7 5 3 1          
一輝 Hum M G 29 10 Nin 70 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/烏の外套/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 18 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

2010-09-27 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年09月17日(金)
今更ながらXPに完全移行
 実は、私このブログ以外にもHPを持っています。名はDiaryですがあまりに放置してるのでDiaryでもなんでもないです。現在は、ほぼBBSしか使ってないんですよね。
 そのBBSでは、たまにPC作製とかHP作成上でやったことなどを「主に自分の備忘録として」書き込むことにしています。稀にそれを見てアドバイスをくださる方もいるので助かっているんですが。
 今回そのBBSに書き込んだ内容が表題のことなんですが、見事にWizardryの話しか書いていないのでこっちに転載したほうがいいかなと。(まぁ、他のソフトはとっくに移行してたしね。)

以下転載


 トリプルブート化して以来、長らくWindows 2KとXPを使いわけてきたが、2Kのサポートも終了して大分経つということと、2Kのほうのノートン先生(2Kは2005版までしか動かず、XPに入れている2009版の更新延長をしてるのでこっちは更新延長はしていない)が、アウトブレイク警告とやらを出し始めた。最近流行っているヤバいウイルスに対処できないかららしい。

 そこでXPに完全移行するために認証の関係で2Kのみでしか動かないWizardry外伝五つの試練をXPに移動することにした。できれば95種類もある全てのシナリオを全て認証した状態のまま移動したいということで、参考にしたのは、こちらの記述。

http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/4.html#id_812ef0dc

 実は過去に一度これを試みてはいるのだが、そのときは一見うまくいったかに見えてプレイしようとすると認証エラーが出てしまった。その時は、プロダクトキーの認証回数が切れていた為だろうと思ってあきらめた。今回ようやくサポートに連絡をしてプロダクトキーの認証履歴をクリアしてもらったので今度はうまく行くはずだ。

 前回と同様に、まず2Kでレジストリエディタを開き、IRI-CT以下のレジストリをファイルに保存する。次に2Kの入っているD:ドライブのProgram FilesからIRI-CTフォルダごとXPの入っているE:ドライブのProgram Filesにコピーし、レジストリファイルを一度テキストエディタで開きドライブ文字だけ修正し、そのレジストリファイルをXPのほうで書き戻した。(レジストリの記述内容は2KでもXPも全く同一なのは、ダウンロード版をインストールしたXPのノートPCで確認済みである。)

 ところがだ。ちゃんと認証履歴をクリアしてもらったのに、プレイを開始しようとすると前回同様に認証エラーになってしまった。よく考えると私が取った方法は、Wikiに載っている方法と微妙に違っていた。Wikiの方法では移行先のPCでも一度インストールを行ってからレジストリをインポートしている。私はインストールのステップを省いてしまっていた。ちゃんとインストールもやっていれば大丈夫だったのかもしれないが、また認証回数を使い切ってもしょうがないのでやり直すことはしない。

 結局シナリオセレクターを起動して、公式のシナリオについては一つ一つ再度認証、ユーザーシナリオについては一つ一つ再度シナリオ読み込みをし直すことでようやく無事にプレイできるようになった。普通に再インストールし直してもやることはまったく同じなのでわざわざレジストリを触った意味はなかったな。

 ユーザーシナリオに関しては、作者が登録抹消してしまったものはシナリオ読み込み時に認証エラーがでてしまうようだが極一部のシナリオ(空色の戦姫とか)だけなのでまぁいいとしよう。これで五つの試練のTwitter中継をするときだけ、2Kに切り替える必要がなくなった。
2010-09-17 | 記事へ | コメント(3) | トラックバック(0) |
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2010年09月13日(月)
闇の聖典: 善パーティー発掘
 無事に復活した悪パーティー、忍者モホーク、戦乙女ベルリオース、侍ャストキ、司教ベアトリクス、錬金術師オデッサ、吟遊詩人キリーの六人は更に山脈4階のシュートの調査を進めた。善パーティーが遭難した可能性が高い山脈3階を調べ尽くす為には、全てのシュートを下ってみるしかないからだ。その探索は、困難を極め一歩間違えれば全滅というギリギリの戦いの連続だったが、そんな彼らも着実に力をつけていっていた。そして以前であれば一目散に逃げ出していた相手にも果敢に立ち向かい始めた。

 ジャイアントクラブ9匹との以前であれば絶望的な戦いを制したのは、ベアトリクスとキリーによるMORLISの重ねがけの後の前衛三人による確実な打撃と、オデッサのNOFISの重ねがけの後のキリーのTILTOWAITによるものだ。残念ながら途中でャストキは首を刎ねられてしまったが…。

 さらに、ブロブアイ5匹との遭遇戦では、キリーの機先を制するTILTOWAITによりブロブアイ2匹が倒れた。以前であれば殆どの呪文が無効化されていた相手にもある程度呪文が貫通するようになったことに自信をつけて攻撃を続行する。石化ブレスで攻守の要となるベルリオースが石化されてしまったときには、ベアトリクスの頭を撤退の文字がよぎったが、ャストキが持っていた特効薬により無事にベルリオースの石化が治療されたため、希望を捨てずに戦いを続けた。だが、オデッサが力尽き、続いてブレスによってキリーも死亡してしまう。倒しても倒しても新たなブロブアイが現れるうちに、こちらの物理攻撃がだんだんと当たらなくなり形勢は一気に不利となる。そこで、モホークが忍者になって覚えたNOFISを唱え、ベルリオースのMABARIKOやャストキのMADALTOの呪文による攻撃に転じた。ベルリオースが再び麻痺を受けてしまうという危ない場面もあったが、ベアトリクスがDIALKOで治療して戦いを続行する。さらにベアトリクスがMORLISを唱え続けていると再び物理攻撃が当たるようになったが、今度は呪文が殆ど効かなくなったため再び前衛の三人は物理攻撃に転じる。ブロブアイが最後の1匹となった時、ャストキもベアトリクスも麻痺を受けて動けなくなっていた。だが、モホークとベルリオースの打撃が連続で決まりついにブロブアイ相手に勝利を得ることができた。この勝利は悪パーティーにとって転機となった。

………

「さぁ、いよいよこれが最後のシュートじゃな。キリーや、LITOFEITを解除するのじゃ。」ベアトリクスが言った。

「うん、わかった。PALIOS!」キリーがPALIOSを唱えた。

 するとそれまで数センチだけ宙に浮いていた6人の足が迷宮の岩盤の上に降り立った。LITOFEITの効能としては、ピットなどに踏み込んでも落下しないのでダメージを受けず、また足音を消す効果もあるため、敵に気づかれずに奇襲できることが多くなる。ただでさえ恐ろしい敵が出てくるこのエリアで、生き延びるためには必要不可欠な呪文といえる。だがこの呪文が発動しているうちは、シュートを下ることができないため一旦解除する必要があるのだ。

 「じゃぁ、行くぜ。ウラーッ!」とかけ声を上げて先頭のモホークがシュートに踊り込もうとしたその時だ。突如としてシュートの穴を塞ぐようにしてファイアージャイアントとブロブアイの集団が現れて襲い掛かってきた。LITOFEITを解除した一瞬の隙を突くかのような奇襲攻撃だった。

 ファイアージャイアントとブロブアイが交互にブレスを吐いてきたため、早くもオデッサが死亡し、ベアトリクスが石化してしまった。

「まさかシュートの上に現れるなんて!」憤りを感じ、咄嗟にLOKTOFEITを唱えようとしたベルリオースだったが、横にいるモホークとャストキが被りを振った。

「今日こそ、こいつらとの因縁にケリをつけてやる。」とモホーク。

「然り。この達人の刀に賭けて。」とャストキ。

 その二人の目に宿る自信を観てベルリオースも考えを改めた。LOKTOFEITのために準備した第6サークルの詠唱術式をそのままMADIに変更してベアトリクスを治療した。モホークはKADIOSを瀕死のキリーに。ャストキは達人の刀でファイアージャイアントを一刀のもとに切り伏せた。キリーはCORTUを唱える。

「世話をかけたのぅ。さぁ反撃といこう。キリーや、TILTOWAITをお見舞いするのじゃ。」石化が解けたベアトリクスもまだ戦意は失っていない。自らは再度CORTUを唱えてブレスと呪文に備える。

 キリーのTILTOWAITはファイアージャイアントを一掃しただけでなく、以前は殆どの呪文を無効化されていたブロブアイに対してもダメージを与えていた。さらにモホーク、ャストキ、ベルリオースの追撃が決まり数体のブロブアイも倒れた。向こうもLADALTOやブレスを唱えてきたがCORTUの重ねがけが功を奏してか、無効化することに成功した。こちらのレベルが上がって来た証拠だ。

 だが、分裂によるのか召還によるのか、新たなブロブアイも現れた。新たに現れるブロブアイは強化されているのか、前衛たちの通常攻撃が殆どはじかれてしまい、2度目のTILTOWAITは殆ど貫通しないようだ。そこで戦略を換え、モホークはNOFISで敵の呪文無効化結界に干渉し、ベアトリクスはMORLISにより物理防御力を下げていった。その間にャストキが麻痺受けたりもしたが、すかさずベルリオースが治療する。再び攻撃が通るようになったところで一斉にLADALTO、TILTOWAITと前衛の総攻撃を仕掛けついに因縁の相手から勝利をもぎ取った。

「よしっ!勝ったぜ!ハオォーーーーッ!」とモホークが勝利の雄叫びを上げた。

「オデッサが犠牲になったから完全勝利とはいかなかったがな。」真っ先に倒れた錬金術師を気遣いつつもベアトリクスもどこか満足気であった。

 戦闘が終了したとたんに彼らはシュートの中に引き込まれ、階下の山脈3階に降り立っていた。DUMAPICで確認すると案の定そこは最後に残された未踏地帯であった。いくつか踏破済みの通路に出る一方通行の扉らしきものがあったが、迷わず未踏地へと踏み込んでいく。地図と照らし合わせて周囲の通路との間に空間がありそうな場所では、モホークとベルリオースがCALKOとKANDIを同時にかけて行く。そして終に…。

「この壁の向こうの岩に違和感を感じるぜ。」とモホークが言った。

「間違いない。ナルシヴァル殿達の気配です。」とベルリオース。

「ということは座標はここじゃな。うむ、正確な座標さえ判明すれば後は、あの者達に任せればよい。」ベアトリクスが地図と照らし合わせて正確な座標を割り出した。

………

 岩の中への実体化によりKANDIが効かなくなっていた善パーティーの所在地が判明した今、発掘はダリア城下の王室付き近衛兵団に任せることができる。勿論、岩壁を掘削して埋没した人体を掘り出すなどというのは並大抵のことではできないことだが、彼らは救出作業のプロフェッショナルだった。約1週間後には、岩と同化した際に石化し、さらに発掘によって部分的に損壊してはいたが、6人分の遺体が寺院へと運びこまれた。
2010-09-13 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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THE 45TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 砦3階の探索も徐々に進んできました。装備も大分整ってきました。今回忍びの鍵開け具を入手できました。忍者優遇の本シナリオで忍者に盗賊を代替させるのに便利なアイテムです。これで一輝の罠識別は90%代に乗ります。相変わらずディバイントラップ(CALFO)による確認は必要ですが大分信用できるようになったと言っていいでしょう。そして氷の刃を入手しました。留守番中の白鳥座の彼にはピッタリの武器です。なかなか出番が回ってきませんが。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 26 10 Lor 91 12+1 12 10 12 10 13 -4 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/月紋の盾/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 7 5 3 2          
紫龍 Hum M N 28 12 Fig 125 20+1 18 11 17 16 14 -6 4
Dragon OK まどろみの短剣/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 -3 6
Cygnus OK 戦斧/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 26 10 Sam 90 13+1 12 14 10 10 11 -1 3
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/炎のケープ/砂男の指輪
            M 7 4 2            
邪武 Hum M G 24 10 Lor 98 10 9 9 10 12 11 0 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 7 5 3 1          
一輝 Hum M G 29 10 Nin 70 13+1 10 13 16 13 15 -5 6
Phoenix OK 八方手裏剣/影の衣/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/炎のケープ/火花の指輪/忍びの鍵開け具
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 18 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

2010-09-13 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年09月07日(火)
THE 44TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回、無事に瞬が生き返ったので砦3階の探索を続行します。コモドドラゴンの大群に毒を受けて帰還したりと、相変わらず遅々とした進み方ですが、今回の収穫は力の石と割と優秀な片手剣、ビーストマスターでしょうか。

 ところで五つの試練Wikiにmapic用アイコンが追加されていたのでそれを一部取り入れて地図を少し改善しました。それと下の表、スペースの関係で前々回から半角カタカナ使っちゃってますが、Macユーザーとかには文字化けして見えてるんでしょうかね?


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 25 10 Lor 91 12+1 12 10 12 10 13 -4 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/月紋の盾/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 7 5 3 2          
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -6 4
Dragon OK ストライキングソード/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 -3 6
Cygnus OK 戦斧/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 25 10 Sam 90 13+1 12 14 10 10 11 -1 3
Andromeda OK ビーストマスター/小太刀/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/炎のケープ/砂男の指輪
            M 7 4 2            
邪武 Hum M G 23 10 Lor 98 10 9 9 10 12 11 0 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 7 5 3 1          
一輝 Hum M G 29 10 Nin 70 13+1 10 13 16 13 15 -4 6
Phoenix OK 八方手裏剣/忍び装束/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/炎のケープ/火花の指輪
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 17 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

2010-09-07 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年09月01日(水)
THE 43RD BATTLE OF 青銅聖闘士
 前4回を瞬の蘇生率を上げるための体力の石の捜索に費やしましたが、中々見つかりません。聖域の探索が進まないことに業を煮やしたグラード財団理事会の決定(ほぼ沙織さんの独断)によって瞬の蘇生が敢行されました。最悪の事態も予想されましたが運良く蘇生は成功しました。そして瞬のリハビリを兼ねて砦3階の探索が再開されたのです。留守番役は前々回に毒死した星矢です。  最初に遭遇した上忍に紫龍が首を刎ねられたり、氷河が雑魚と侮っていたスラッシャーから80近いダメージをもらって死亡したりもしましたが、瞬と一輝のレベルが上がったり、今プレイ初の十二宮アイテムである金獅子の指輪を入手したりと実りもある回となりました。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 25 10 Lor 91 11+1 12 10 12 10 13 -4 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/月紋の盾/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/風のケープ/砂男の指輪
            P 7 5 3 2          
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -6 4
Dragon OK ストライキングソード/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 -3 6
Cygnus OK 戦斧/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 25 10 Sam 90 13 12 14 10 10 11 -1 3
Andromeda OK 一文字/小太刀/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/炎のケープ/砂男の指輪
            M 7 4 2            
邪武 Hum M G 23 10 Lor 98 10 9 9 10 12 11 0 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/炎のケープ/金獅子の指輪
            P 7 5 3 1          
一輝 Hum M G 29 10 Nin 70 13+1 10 13 16 13 15 -4 6
Phoenix OK 八方手裏剣/忍び装束/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/炎のケープ/火花の指輪
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 17 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

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2010年08月27日(金)
THE 42ND BATTLE OF 青銅聖闘士
 このシナリオ、特性値を上げる石が序盤から簡単に手に入るのがいいところです。しかし、いざ欲しくなると中々手に入らないものです。結局、解毒剤は入手できたので砦3階の探索を少しだけ進めてしまいました。
 やはり、最前線で戦うほうが戦利品は断然よくなります。砦3階でも石も出るようなので、次回からは本格的に砦3階の探索に乗り出してしまいましょう。最後には星矢がキュアポイズン(LATUMOFIS)を覚えてくれましたので解毒剤不足を気にしなくてもよさそうです。ただ、この階ぐらいから一瞬で全滅できるような構成の敵も出てくるので油断はできません。体力の石が出なくても瞬の蘇生を試みて置くべきか?


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 25 10 Lor 91 11+1 12 10 12 10 13 -4 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/月紋の盾/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/風のケープ
            P 7 5 3 2          
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -6 3
Dragon OK ストライキングソード/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手
氷河 Hum M N 26 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 -3 5
Cygnus OK 戦斧/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 3
Andromeda Ashes 一文字/小太刀/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/炎のケープ
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 10 Lor 98 10 9 9 10 12 11 0 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/炎のケープ/砂男の指輪
            P 7 5 3 1          
一輝 Hum M G 29 9 Nin 69 12+1 10 13 15 12 14 -4 6
Phoenix OK 八方手裏剣/忍び装束/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/炎のケープ/火花の指輪
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 17 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

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2010年08月22日(日)
THE 41ST BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回毒を受けて砦2階で待機したままの星矢を助けに行きます。ありったけのヒールと傷薬をつかい「ロープで引っ張れ作戦」が使えるようになる山道に出ることを目指したのですが、後一歩のところで毒のダメージの幅を見誤り星矢を死なせてしまいました。(言い訳になりますが、五つの試練は毒のダメージがランダムすぎませんか?)
 まぁ、星矢は無事に蘇生されました。その後、山道、砦1階と巡りながら体力の石や解毒剤を探しますが、ちっとも見つかりません。邪武がレベルアップしましたが、信仰心と生命力が下がって少々不安です。


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 25 9 Lor 90 11+1 11 9 12 10 13 -4 7
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/月紋の盾/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/風のケープ
            P 6 4 2            
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -6 3
Dragon OK ストライキングソード/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手
氷河 Hum M N 25 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 -3 5
Cygnus OK 戦斧/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 3
Andromeda Ashes 一文字/小太刀/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/炎のケープ
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 10 Lor 98 10 9 9 10 12 11 1 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/砂男の指輪
            P 7 5 3 1          
一輝 Hum M G 29 9 Nin 69 12 10 13 15 11 14 -4 6
Phoenix OK 四方手裏剣/忍び装束/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/炎のケープ/火花の指輪
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 16 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

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2010年08月21日(土)
THE 40TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 今日こそは瞬を生き返らせようとしていた沙織さん達でしたが、目的の体力の石はなかなか見つかりません。山道から砦1階、砦2階と探索先を徐々に進めていくと漸く浮遊の巻物が入手できましたが、解毒剤のない状態で星矢が中忍との戦闘で毒を受けてしまいました。しかも強めの毒らしく一歩歩くごとに多いときは10ポイント以上も体力を奪われます。効果の不安定なヒールだけでは回復が追いつきません。先日の邪武の時のように少し移動しては待機させて残りの者達の呪文を回復させに帰ることを繰り返します。山道まで出られれば、邪武の時のようにロープで引っ張り一気に連れ帰れるのですが。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 25 9 Lor 90 11+1 11 9 12 10 13 -4 6
Pegasus Poison メイドゥン・ヘッド/月紋の盾/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/風のケープ
            P 6 4 2            
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -6 3
Dragon OK ストライキングソード/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手
氷河 Hum M N 25 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 -3 5
Cygnus OK 戦斧/フルプレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 3
Andromeda Ashes 一文字/小太刀/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/炎のケープ
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 9 Lor 97 10 9 10 11 11 10 1 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/砂男の指輪
            P 6 4 3            
一輝 Hum M G 29 9 Nin 69 12 10 13 15 11 14 -4 6
Phoenix OK 四方手裏剣/忍び装束/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/炎のケープ/火花の指輪
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 11 Bis 71 13 13 16 13 14 7 6 1
Athena OK 鎖鉄球/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 7 3
            P 8 5              

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2010年08月18日(水)
THE 39TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回灰になってしまった瞬の蘇生を少しでも確実にするために体力の石を探しまわるアテナ一行です。いままでの経験から山道が一番石を拾える確率が高い気がするのですが、今後のことも考えると解毒剤や浮遊の巻物も入手しておきたい所です。結局、山道から砦2階まで手広く巡回することになりました。
 既に通過した場所ということで慢心があったのでしょうか。まだ一度も死亡したことがなかった邪武がカラテニンジャに首を刎ねられたり、中忍に星矢と氷河が連続で首を刎ねられたりしてしまいました。この三人は瞬よりは体力があったので無事に蘇生はされましたが。
 気になる戦利品のほうですが、若返りの石を2個連続で入手したりもしましたが欲しかった体力の石や解毒剤、浮遊の巻物はちっとも手に入りませんでした。若返りの石はアラサー世代の一輝と紫龍が一つずつ使いましたとさ。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 9 Lor 90 11+1 11 9 12 10 13 -4 6
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/タワーシールド/フルプレートメイル/革の兜/鉄の篭手/風のケープ
            P 6 4 2            
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -6 3
Dragon OK ストライキングソード/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手
氷河 Hum M N 25 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 -2 5
Cygnus OK 戦斧/プレートメイル/白銀の兜/鉄の篭手/脛当て/タバード/魔法障壁の指輪
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 3
Andromeda Ashes 一文字/小太刀/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/炎のケープ
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 9 Lor 97 10 9 10 11 11 10 1 1
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/砂男の指輪
            P 6 4 3            
一輝 Hum M G 29 9 Nin 69 12 10 13 15 11 14 -4 6
Phoenix OK 四方手裏剣/忍び装束/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/炎のケープ/火花の指輪
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 12 14 8 6 1
Athena OK フレイル/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

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2010年08月16日(月)
THE 38TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 今回から砦3階の探索です。一輝は前回発見した四方手裏剣を試すために後衛に下がり、先頭は瞬が務めることになりました。そんな彼に炎の床が洗礼を浴びせます。慌ててキャンプを張って体力を回復するとキャンプ解除後にまたダメージを受けるというのは最早常識なので、急いで通過します。しかし、慌てて進みすぎてその先に仕掛けられていたピットに踏み込んでしまいました。炎の床と違いピットのダメージは、レビテイト(LITOFEIT)をかけておけば回避することができます。間の悪いことに前回拾った浮遊の巻物を温存しようとして使っていませんでした。後悔先に立たず。瞬はさらに慌てて通過しようとしましたが、何故か先に進めません。透明な壁が行く手を阻んでいたのです。半ばパニックになった瞬を一輝が抱きとめて来た道を引き返します。真っ直ぐ戻れば帰ることができますが炎の床が待ち構えているので手近な扉に入りました。
 待ち構えていたのは、3人の上忍でした。しかもあろう事か、先ほどのピットのダメージで既に瞬と沙織さんが絶命していたのです。逃げるか戦うか判断を迷った彼らでしたが結局戦うことにしました。星矢が毒と麻痺を受けたりもしましたが、幸いにも邪武の発動させた砂男の指輪のスリープ(KATINO)がよく効き勝利を得ました。しかしこれ以上進むことは無理と判断し来た道を引き返すことにします。星矢と邪武のありったけのヒールを使って体力を回復させてから臨んだのですが、予想以上にダメージが大きく、炎の床で星矢と一輝が絶命してしまいました。紫龍と邪武の二人がなんとか生還し、寺院に蘇生依頼をかけます。沙織、一輝、星矢は無事に蘇生されたのですが、体力の低い瞬が灰になってしまいました。2回目の蘇生依頼をかける前に体力の石を探し出して彼の体力を上げてから蘇生に臨むことになりました。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 9 Lor 90 11+1 11 9 12 10 13 -3 5
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド/タワーシールド/フルプレートメイル/鉄の篭手/風のケープ
            P 6 4 2            
紫龍 Hum M N 29 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -6 3
Dragon OK ストライキングソード/グレートシールド/フルプレートメイル/鉄兜/白銀の篭手
氷河 Hum M N 25 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 0 4
Cygnus OK 戦斧/プレートメイル/白銀の兜/革の篭手/脛当て/魔法障壁の指輪
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 3
Andromeda Ashes 一文字/小太刀/フルプレートメイル/鉄兜/鉄の篭手/炎のケープ/火花の指輪
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 9 Lor 97 10 9 10 11 11 10 1 0
Unicorn OK ファウチャード/フルプレートメイル/革の兜/革の篭手/脛当て/砂男の指輪
            P 6 4 3            
一輝 Hum M G 30 8 Nin 68 12 10 12 14 11 13 -4 6
Phoenix OK 四方手裏剣/忍び装束/蝙蝠の半仮面/猿の篭手/炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 12 14 8 6 1
Athena OK フレイル/魔法の衣/魔力の腕輪/魔力のケープ/砂男の指輪/干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

2010-08-16 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2010年08月15日(日)
THE 37TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 さて、前回一輝がLv8になったのでそろそろ扉の感知は大丈夫だろうと思っていました。しかし鍵付き扉の開錠のほうがさっぱりでした。結局は沙織さんのアンロックドア(DESTO)に頼りました。一方、扉の感知のほうはディテクトドア(DIAFIC)の助けを借りなくてもしっかりやってくれたのですが、前々回のことも考えるとこれらの呪文が、司教でも早めに覚える呪文でよかったです。その後、調子に乗り過ぎた一輝が友好的な敵に襲いかかりちょっと険悪なムードになったりもしましたが。
 探索そのものは順調に進み、砦2階の現状で踏破できるエリアは踏破し、新たな戦利品として白銀聖衣の腕部(白銀の篭手)と青銅聖衣の胴部(フルプレートメイル)を入手しました。次回は、砦3階の探索に乗り出します。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 8 Lor 89 11+1 11 8 12 10 13 -3 4
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド、タワーシールド、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 5 3 2            
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -6 3
Dragon OK ストライキングソード、グレートシールド、フルプレートメイル、鉄兜、白銀の篭手
氷河 Hum M N 24 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 0 4
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手、脛当て、宝石の指輪
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、フルプレートメイル、鉄兜、鉄の篭手、炎のケープ、火花の指輪
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 9 Lor 97 10 9 10 11 11 10 1 0
Unicorn OK ファウチャード、フルプレートメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 6 4 3            
一輝 Hum M G 30 8 Nin 68 12 10 12 14 11 13 -4 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、猿の篭手、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 12 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、砂男の指輪、干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

2010-08-15 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年08月14日(土)
THE 36TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回毒で散々な目に遭った紫龍を留守番役として残し、再び砦2階の北部エリアの探索に向かいました。ファイア(MELITO)の呪文を無限に使える火花の指輪を発見して喜んでいたら、スラッシャーの後続のうずくまる人影(おそらく中忍?)に氷河が首を刎ねられました。さらに星矢と邪武も毒に冒されてしまいます。またしても解毒剤は持っていません。早く誰かキュアポイズン(LATUMOFIS)を覚えて欲しいものです。
 前回の紫龍と同様に途中までヒール(DIOS)しつつ、ヒールが切れたら置き去りにして沙織さんの呪文を回復しに街に帰るという地道な方法で連れ帰ります。山道に出てからは面倒になって、扉で隔てられていなければかなり遠方からでも仲間と合流できることを利用した「ロープで引っ張れ作戦」で済ませました。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 8 Lor 89 11+1 11 8 12 10 13 -3 4
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド、タワーシールド、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 5 3 2            
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -3 3
Dragon OK ストライキングソード、グレートシールド、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 0 4
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手、脛当て、宝石の指輪
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、フルプレートメイル、鉄兜、鉄の篭手、炎のケープ、火花の指輪
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 9 Lor 97 10 9 10 11 11 10 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 6 4 3            
一輝 Hum M G 30 8 Nin 68 12 10 12 14 11 13 -4 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、猿の篭手、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 12 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、砂男の指輪、干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

2010-08-14 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年08月13日(金)
THE 35TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 砦2階で残った北エリアの探索に向かったアテナ一行。前回アンロックドア(DESTO)の呪文を使った時に気がついたのですが、魔術系に隠し扉の発見率を上昇させるディテクトドア(DIAFIC?、CALIFIC?)という呪文がありました。これを唱えてみたところ見事に一輝が扉を感知してくれました。しかし、紫龍が忍蜘蛛から毒を受けてしまい解毒剤を持っていなかったので撤退を余儀なくされました。
 相変わらずヒール(DIOS)しか回復呪文がないため、沙織お嬢様と邪武でこれを唱えまくりましたが、砦脱出前に尽きてしまいます。仕方がないので一度紫龍を待機させ、呪文を回復させに戻りました。ヒール数を増やすため瞬と星矢を交替させます。そんなこんなでなんとか紫龍を無事に連れ帰りました。キュアパラリシス(DIALKO)は邪武が覚えたのですが、キュアポイズン(LATUMOFIS)はまだ当分先になりそうなので、解毒剤は人数分用意しておくべきですね。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 8 Lor 89 11+1 11 8 12 10 13 -3 4
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド、タワーシールド、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 5 3 2            
紫龍 Hum M N 28 11 Fig 116 20 17 11 17 15 14 -3 3
Dragon OK ストライキングソード、グレートシールド、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 0 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手、脛当て、宝石の指輪
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、フルプレートメイル、鉄兜、鉄の篭手、炎のケープ
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 8 Lor 96 10 8 9 11 10 10 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 5 3 2            
一輝 Hum M G 30 7 Nin 67 12 10 12 13 11 12 -4 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、猿の篭手、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 12 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、砂男の指輪、干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

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2010年08月12日(木)
THE 34TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回、サッキュバスにエナジードレインされてしまった一輝兄さん。案の定、ちっとも隠し扉を感知してくれなくなりました。鍵のかかった扉も開錠できません。それでも、氷河が地図を頼りに隠し扉を見つけ出し、沙織お嬢様のアンロックドア(DESTO)の呪文で鍵をこじ開け、ついに金牛宮(砦2階中立ルートのボスの部屋)に到達しました。アルデバランに代わり待ち受けていたクラッシュチーマーの皆さんを難なく蹴散らして、鳳凰座聖衣の腕部分(猿の篭手)を入手し、次の双児宮(砦3階)への道を開くことに成功しました。次回は、そのまま砦3階に乗り込んでもいいのですが、未踏破の北エリアにも行ってみたいと思います。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 8 Lor 89 11+1 11 8 12 10 13 -3 4
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド、タワーシールド、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 5 3 2            
紫龍 Hum M N 27 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 -3 3
Dragon OK ストライキングソード、グレートシールド、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 11 Fig 110 19 12 13 16 10 13 0 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手、脛当て
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 -1 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、フルプレートメイル、鉄兜、鉄の篭手、炎のケープ
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 8 Lor 96 10 8 9 11 10 10 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 5 3 2            
一輝 Hum M G 30 7 Nin 67 12 10 12 13 11 12 -4 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、猿の篭手、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、砂男の指輪、干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

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2010年08月04日(水)
THE 33RD BATTLE OF 青銅聖闘士
 今回は、Twitterサーバのメンテナンスに遭遇してしまい、半日ほど中断状態となってしまいました。あまり慣れない時間帯にやるもんじゃありません。
 肝心のプレイのほうですが、ようやく一輝の扉感知能力が役に立ち始めたと思った矢先、初遭遇の翼をもつ女(サッキュバス)に抱きつかれレベルダウンさせられてしまいました。おまけに帰りがけには星矢がフェアリーニンジャに首を刎ねらてしまうとは。無事に蘇生できたからよかったものの…。
 表ですが前回からの変化がわかりやすいように監獄・試練風に上昇あるいは良い変化があった部分を青い文字で、下降あるいは悪い変化があった部分を紫の文字で示すことにしてみます。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 8 Lor 89 11+1 11 8 12 10 13 -3 4
Pegasus OK メイドゥン・ヘッド、タワーシールド、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 5 3 2            
紫龍 Hum M N 27 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 -1 3
Dragon OK ストライキングソード、星紋の盾、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 10 Fig 107 18 12 12 16 10 12 0 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手、脛当て
Hum M G 25 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 0 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、フルプレートメイル、鉄兜、鉄の篭手、砂男の指輪
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 8 Lor 96 10 8 9 11 10 10 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 5 3 2            
一輝 Hum M G 30 6 Nin 66 12 10 11 12 11 12 0 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

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2010年07月28日(水)
THE 32ND BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回、紫龍がアサシンニンジャのクリティカルに倒れたため、帰還して蘇生するところから始まりました。無事に蘇生されましたが、皆の足を引っ張ったということで紫龍は星矢と交替です。星矢はまだ力が弱くて攻撃力に不安がありますが、力の石を施され少し力(Str)が増えました。それにしても一輝は相変わらず隠し扉を察知しませんね。素早さ(Agi)が低いせいでしょうか。転職組の特性値が軒並み伸び悩んでいるのがもどかしいです。『出直して得るもの』(特性値や覚えた呪文、最大HPはそのままにLv1に戻れるアイテム)がリメイク版にしかないのが惜しいところですね。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 7 Lor 88 11 11 8 11 10 12 -3 3
Pegasus OK スカル・ダガー、タワーシールド、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 4 2              
紫龍 Hum M N 27 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 -1 3
Dragon OK ストライキングソード、星紋の盾、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 10 Fig 107 18 12 12 16 10 12 0 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手、脛当て
Hum M G 24 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 2 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、チェインメイル、鉄兜、鉄の篭手、砂男の指輪
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 7 Lor 95 9 8 9 11 10 11 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 4 2              
一輝 Hum M G 30 7 Nin 80 12 10 11 12 11 12 0 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

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2010年07月21日(水)
THE 31ST BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回唯一の忍者である一輝のレベルが上がったので、隠し扉の気配を察知してくれるかと期待したのですが全く反応しません。仕方がないので経験豊かな紫龍が勘で発見した事にしました。罠識別・解除含めて一輝があまり当てにならないのは素早さも運も低いせいかもしれません。今回一輝はまたレベルアップして年齢の割には順調に能力は上がっているので「次こそは」と期待した矢先、紫龍がクリティカルに倒れてしまいました。次回紫龍は星矢と交替になります。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 7 Lor 88 10 11 8 11 10 12 -1 3
Pegasus OK スカル・ダガー、バックラー、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 4 2              
紫龍 Hum M N 27 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 -1 3
Dragon Dead ストライキングソード、星紋の盾、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 10 Fig 107 18 12 12 16 10 12 0 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手、脛当て
Hum M G 24 9 Sam 89 12 12 14 10 10 12 2 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、チェインメイル、鉄兜、鉄の篭手、砂男の指輪
            M 6 3              
邪武 Hum M G 23 7 Lor 95 9 8 9 11 10 11 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 4 2              
一輝 Hum M G 30 7 Nin 80 12 10 11 12 11 12 0 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 10 Bis 70 13 13 16 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、干支コンパス
M 9 6 3
            P 7 5              

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2010年07月15日(木)
THE 30TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 前回砦2階でキャンプしていたわけですが、結局先に進むルートが見つかりません。沙織さんのディバイントラップ(CALFO)もきれていたのと一輝と邪武がレベルアップしそうだったのでさっさと帰りました。今回は誰もピンチに陥らなかったので次回もこのメンバーで行きます。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 7 Lor 88 10 11 8 11 10 12 1 3
Pegasus OK スカル・ダガー、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 4 2              
紫龍 Hum M N 26 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 -1 2
Dragon OK ストライキングソード、星紋の盾、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 10 Fig 107 18 12 12 16 10 12 1 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手
Hum M G 24 8 Sam 88 11 12 14 11 10 11 3 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、チェインメイル、革の兜、鉄の篭手、砂男の指輪
            M 5 3              
邪武 Hum M G 23 7 Lor 95 9 8 9 11 10 11 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 4 2              
一輝 Hum M G 29 6 Nin 79 11 9 11 11 10 11 0 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 9 Bis 69 12 14 15 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、干支コンパス
M 9 5 3
            P 6 5              

2010-07-15 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年07月07日(水)
THE 29TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 星矢を街に残し砦2階の探索にやってきたアテナ一行だったが、程なく行き詰った。行ける場所には行き尽くした筈なのに、先に進めなくなった。先に何かありそうな地点の壁を調べると果たして、扉があるらしい。だがただ押すだけでは開かない。それを打開したのは、沙織の唱えたブライトネスの呪文だった。この明かりが周囲の壁と同じ材質の扉を囲む僅かな隙間と巧妙に隠されたノブを照らしだした。一輝がそれを廻すと扉は開いた。
 だが、その先でも再び行ける場所がなくなった。今回状況を打開したのは、一輝だった。何か気配を感じるといって壁に向かって蹴りを入れたのだ。すると薄い板が一枚割れてその内側に扉が見つかった。
 さらに先に進んだ先でも行ける場所がなくなった。だが流石に三度目ともなると皆察しがつくようになるのだろう。今度は邪武がブライトネスの呪文を唱えると隠れていた扉が現れた。比較的皆余力を残しているようなので一旦その場でキャンプをし、次回そこから再開することにした。
 
Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 7 Lor 88 10 11 8 11 10 12 1 3
Pegasus OK スカル・ダガー、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 4 2              
紫龍 Hum M N 26 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 -1 2
Dragon OK ストライキングソード、星紋の盾、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 10 Fig 107 18 12 12 16 10 12 1 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手
Hum M G 24 8 Sam 88 11 12 14 11 10 11 3 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、チェインメイル、革の兜、鉄の篭手、砂男の指輪
            M 5 3              
邪武 Hum M G 23 6 Lor 94 9 9 9 10 10 10 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て、砂男の指輪
            P 3 2              
一輝 Hum M G 29 5 Nin 78 10 9 10 11 10 10 0 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 9 Bis 69 12 14 14 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、干支コンパス
M 9 5 3
            P 6 5              

2010-07-07 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年07月02日(金)
THE 28TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 まずは、氷河一人を酒場に残し砦2階に向いましたが、忍者一輝がカラテニンジャに首を獲られて撤退。寺院で蘇生するも灰に。しかしそこは流石に鳳凰座の聖闘士、次は見事に灰から復活。

 とにかく皆の足を引っ張るような失態を演じた者は、次回の探索は休ませるという方針で行く事に決め、次は一輝を休ませることにした。しかしこれが仇となり、紫龍がガス爆弾の罠の解除に失敗してしまう。邪武が持っていた解毒剤も使いきり星矢だけが毒状態のまま帰還することになった。最後はヒールも尽きて山道に置いて行かれたが、呪文を回復させて戻ってきたアテナの献身的介護によって何とか死なずに帰還することができた。


Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 24 7 Lor 88 10 11 8 11 10 12 1 3
Pegasus OK スカル・ダガー、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 4 2              
紫龍 Hum M N 26 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 0 2
Dragon OK ストライキングソード、バックラー、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 24 10 Fig 107 18 12 12 16 10 12 1 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手
Hum M G 24 8 Sam 88 11 12 14 11 10 11 3 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、チェインメイル、革の兜、鉄の篭手、砂男の指輪
            M 5 3              
邪武 Hum M G 23 6 Lor 94 9 9 9 10 10 10 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て
            P 3 2              
一輝 Hum M G 29 5 Nin 78 10 9 10 11 10 10 0 5
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 9 Bis 69 12 14 13 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、干支コンパス
M 9 5 3
            P 6 5              

2010-07-02 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年06月21日(月)
THE 27TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 氷河と瞬が死亡した状態で、なんとか砦2階から帰還しました。二人とも無事に蘇生されましたが、星矢と沙織さんのヒールで治療できるだけ治療してから簡易寝台に宿泊しても、完治にはさらに1年以上かかってしまいます。そろそろまた若返りの石が欲しいところですね。

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC RIP
星矢 Hum M G 23 7 Lor 88 10 11 8 11 10 12 1 3
Pegasus OK スカル・ダガー、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 4 2              
紫龍 Hum M N 26 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 0 2
Dragon OK ストライキングソード、バックラー、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 23 10 Fig 107 18 12 12 16 10 12 1 3
Cygnus OK 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手
Hum M G 24 8 Sam 88 11 12 14 11 10 11 3 2
Andromeda OK 一文字、小太刀、チェインメイル、革の兜、鉄の篭手、砂男の指輪
            M 5 3              
邪武 Hum M G 23 5 Lor 93 9 9 9 10 10 9 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル、革の兜、革の篭手、脛当て
            P 2                
一輝 Hum M G 29 5 Nin 78 10 9 10 11 10 10 0 4
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 9 Bis 69 12 14 13 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、干支コンパス
M 9 5 3
            P 6 5              

2010-06-21 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2010年06月18日(金)
THE 26TH BATTLE OF 青銅聖闘士
 今回は6人の青銅聖闘士の中から街に居残る者を決めるため、この6人で砦2階向かいました。6人の中で最初に自力回復不可能な行動不能状態になった者を酒場待機役とします。

 結局コモドドラゴンの大群の毒・催眠攻撃に遭い、氷河と瞬の二人が倒れたところで辛くも逃げ出しました。範囲攻撃ができないと厳しいですね。ところで今回この毒で不思議な体験をしました。ログをみると確かに全員一度は毒を受けていたはずなのですが、何故か星矢だけは戦闘離脱後に毒状態ではなかったのです。主人公補正のある者だけが起こせる奇跡でしょうか?

Name Race Sex Ali Age Lv Job HP Str I.Q Pie Vit Agi Luc AC Rip
星矢 Hum M G 23 7 Lor 88 10 11 8 11 10 12 1 3
Pegasus OK スカル・ダガー、フルプレートメイル、鉄の篭手、風のケープ
            P 4 2              
紫龍 Hum M N 25 10 Fig 97 20 17 11 16 15 13 0 2
Dragon OK ストライキングソード、バックラー、フルプレートメイル、鉄兜
氷河 Hum M N 21 10 Fig 107 18 12 12 16 10 12 1 3
Cygnus Dead 戦斧、プレートメイル、白銀の兜、革の篭手
Hum M G 22 8 Sam 88 11 12 14 11 10 11 3 2
Andromeda Dead 一文字、小太刀、チェインメイル、革の兜、鉄の篭手、砂男の指輪
            M 5 3              
邪武 Hum M G 21 5 Lor 93 9 9 9 10 10 9 3 0
Unicorn OK ファウチャード、チェインメイル革の兜、革の篭手、脛当て
            P 2                
一輝 Hum M G 28 4 Nin 77 10 8 9 11 10 10 0 4
Phoenix OK カタール、忍び装束、蝙蝠の半仮面、炎のケープ
那智 Hum M N 14 2 Fig 16 13 9 8 9 12 9 10 1
Wolf Lost  
沙織 Elf F G 18 9 Bis 69 12 14 13 11 14 8 6 0
Athena OK フレイル、魔法の衣、魔力の腕輪、魔力のケープ、干支コンパス
M 9 5 3
            P 6 5              

 (5/31の記事以降、瞬と沙織さんのLvを上げ忘れていたので修正しました。)


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